Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero Mecatrónico la capacidad de análisis, desarrollo e implementación de software de aplicación orientado a objetos y visual cumpliendo con estándares de calidad, con el fin de apoyar la productividad y competitividad de los sistemas mecatrónicos. Proporciona al estudiante las competencias necesarias para abordar el estudio de cualquier lenguaje orientado a objetos y visual que es de gran utilidad para resolver problemas de productividad computacional. Es también base fundamental del perfil del egresado y está relacionada con todas aquellas en la que el pensamiento lógico es requerido. Contempla la aplicación de tecnologías y herramientas actuales y emergentes para el desarrollo de sistemas de información.
- Profesor: Jesús Francisco Núñez Tánori